Dart是Google推出的一门编程语言,吸收了现代编程语言的高级特性,目前Dart的版本是Dart2,官网是:www.dartlang.org/

Developers at Google and elsewhere use Dart to create high-quality, mission-critical apps for iOS, Android, and the web. With features aimed at client-side development, Dart is a great fit for both mobile and web apps.

Dart致力于客户端开发,非常适合移动和Web应用程序。

Dart语言的特性

  • Productive(生产力高,Dart的语法清晰明了,工具简单但功能强大)
  • Fast(执行速度快,Dart提供提前优化编译,以在移动设备和Web上获得可预测的高性能和快速启动。)
  • Portable(易于移植,Dart可编译成ARM和X86代码,这样Dart移动应用程序可以在iOS、Android和其他地方运行)
  • Approachable(容易上手,充分吸收了高级语言特性,如果你已经知道C++,C语言,或者Java,你可以在短短几天内用Dart来开发)
  • Reactive(响应式编程)

Dart的一些重要概念

  • 在Dart中,一切都是对象,所有的对象都是继承自Object
  • Dart是强类型语言,但可以用vardynamic来声明一个变量,Dart会自动推断其数据类型,dynamic类似c#
  • 没有赋初值的变量都会有默认值null
  • Dart支持顶层方法,如main方法,可以在方法内部创建方法
  • Dart支持顶层变量,也支持类变量或对象变量
  • Dart没有public protected private等关键字,如果某个变量以下划线(_)开头,代表这个变量在库中是私有的

Dart一些语法特点

如果熟悉java或者c#,只需要注意下面的一些语法特性即可,其他的都比较类似,不用特意关注。

命名参数

sayHello({String name}) {
  print("hello, my name is $name");
}

sayHello2({name: String}) {
  print("hello, my name is $name");
}

main() {
  // 打印 hello, my name is zhangsan
  sayHello(name: 'zhangsan');

  // 打印 hello, my name is wangwu
  sayHello2(name: 'wangwu');
}

参数默认值

// 位置参数的默认值
int sum(int a, int b, [int c = 3]) {
  return a + b + c;
}

匿名函数

test(Function callback) {
  callback("hello");
}

main() {
  test((param) {
    // 打印hello
    print(param);
  });
}

is

和c#一样, is运算符用于判断一个变量是不是某个类型的数据

// is!则是判断变量不是某个类型的数据
var s = "hello";
print(s is String); // true
var num = 6;
print(num is! String); // true

??= 和 ?.运算符

??=运算符 如果 ??= 运算符前面的变量为null,则赋值,否则不赋值

var param1 = "hello", param2 = null;
param1 ??= "world";
param2 ??= "world";
print("param1 = $param1"); // param1 = hello
print("param2 = $param2"); // param2 = world

?.运算符

var str1 = "hello world";
var str2 = null;
print(str1?.length); // 11
print(str2?.length); // null 
print(str2.length); // 报错

..运算符(级联操作)

使用..调用某个对象的方法(或者成员变量)时,返回值是这个对象本身,这样就能方面实现链式调用:

class Person {
  eat() {
    print("I am eating...");
  }

  sleep() {
    print("I am sleeping...");
  }

  study() {
    print("I am studying...");
  }
}

main() {
  // 依次打印
  //  I am eating...
  //  I am sleeping...
  //  I am studying...
  new Person()..eat()
      ..sleep()
      ..study();
}

不一样的try/catch

// try catch语句
try {
    print(1 ~/ 0);
} catch (e) {
    // IntegerDivisionByZeroException
    print(e);
}
try {
    1 ~/ 0;
} on IntegerDivisionByZeroException { // 捕获指定类型的异常
    print("error"); // 打印出error
} finally {
    print("over"); // 打印出over
}

类(Class)

  • 不需要用private, protected, public等修饰成员变量或成员函数
  • 构造函数可以不用方法体,自动对应
class Person {
  String name;
  int age;
  String gender;
  Person(this.name, this.age, this.gender);
  sayHello() {
    print("hello, this is $name, I am $age years old, I am a $gender");
  }
}

getter/setter方法

class Rectangle {
  num left, top, width, height;

  // 构造方法传入left, top, width, height几个参数
  Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height);

  // right, bottom两个成员变量提供getter/setter方法
  num get right => left + width;
  set right(num value) => left = value - width;
  num get bottom => top + height;
  set bottom(num value) => top = value - height;
}

mixins

mixins是一个前端很火的概念,是一个重复使用类中代码的方式。

class A {
  a() {
    print("A's a()");
  }
}

class B {
  b() {
    print("B's b()");
  }
}

// 使用with关键字,表示类C是由类A和类B混合而构成
class C = A with B;

main() {
  C c = new C();
  c.a(); // A's a()
  c.b(); // B's b()
}

异步

Dart提供了类似ES7中的async await等异步操作,这种异步操作在Flutter开发中会经常遇到,比如网络或其他IO操作,文件选择等都需要用到异步的知识。 asyncawait往往是成对出现的,如果一个方法中有耗时的操作,你需要将这个方法设置成async,并给其中的耗时操作加上await关键字,如果这个方法有返回值,你需要将返回值塞到Future中并返回,如下代码所示:

Future checkVersion() async {
  var version = await lookUpVersion();
  // Do something with version
}

下面的代码使用Dart从网络获取数据并打印出来:

import 'dart:async';
import 'package:http/http.dart' as http;

Future getNetData() async{
  http.Response res = await http.get("http://www.baidu.com");
  return res.body;
}

main() {
  getNetData().then((str) {
    print(str);
  });
}

关于Dart异步操作,可以查看这篇文章了解更多。

本文参考