据NoFrag网站报道,暴雪公司下一款MMO网游将是一款第一人称射击题材,未来背景的游戏。据称这款网游将有两大系统构成,其一为类似EA《模拟人生》那样的生活模拟系统,其二则为FPS战斗系统。不过,对我等暴雪第一款网游尚不能光明正大玩到的大陆玩家而言,现在就谈这些似乎有点为时过早了。
《暗黑破坏神3》首席技术美术 Julian Love指出,《暗黑破坏神3》会支持有关《星海争霸2》先前将不支援区域网路(LAN)的决定,因为Blizzard希望打造新Battle. Net为新时代的多人游戏服务,结合丰富完整的多人连线经验带给玩家高品质的游戏乐趣,因此《暗黑破坏神3》目前没有计画支持区域网路。 《暗黑破坏神3》研发团队包括首席技术美术Julian Love、艺术总监Christian Lichtner与游戏设计师Michael Chu在BlizzCon共同接受包括巴哈姆特GNN等国际媒体的访问,谈及对《暗黑破坏神3》的研发想法。针对此次BlizzCon公开《暗黑破坏神 3》第四个职业「僧侣(此为Blizzard提供暂译名称)」,媒体询问此职业是否是根据东方僧侣甚至是源自于少林寺等来设计,Michael Chu表示,Blizzard在设计一职业时有许多考量,并不是从哪里引用来一个职业,研发团队希望游戏是全球玩家都能接受、理解,因此会融入东方、西方 等多样化风格。
GT视频站放出来自暴雪嘉年华2009大会上战网2.0预告视频,尽管并非来自暴雪公布,但其效果还可以接受,视频中回顾了多年来暴雪作品及战网发展历程,战网2.0将配合《星际争霸2》(Starcraft 2)在2010年正式上线。